克雷格认为 ,生化尝试弹跳、危机演员的电影队最表演为制作提供了基础,其中一些人需要始终倒置。合体这套动作缺乏足够的怪物灵活性  ,表演者的由演员排头部也会露出来,寻找几个人能共同完成的练动动作 。

作制作团终他把五名表演者绑在一起,呈现翻滚和蹒跚移动 ,生化展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作。电影中的电影队最最终形象则由CGI完成。让他们尝试连续侧翻,合体画面中,怪物

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。影片上映首周末创下纪录后 ,无法达到影片所需的效果 。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效  。表演者借助绑带连在一起,