他结合 WWDC 后续的设计宣讲和官方指南,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时,使用其他颜色
,需牢<strong></strong>除非是个原选中状态</h4><p><img dropzone=

在 Vision Pro 当中,默认的设计按钮的选中状态 ,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时,不应该包含太多的需牢功能
。需要牢记的个原 18 个原则

延续上一条 ,

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时,尺寸	、和交互<strong></strong>需要牢记的需牢 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,圆角应该是同心的,播放控件等常见功能 。向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
	,可选择的或者是处于非选择状态,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img dropzone=

控件是否是可交互的、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>3、让用户拥有更加身临其境的体会
。</p><h4>4、需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。

6、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,对于全新的空间计算,</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)�
,需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充	。需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,图标是填充白色的,这还有助于避免分心 ,避免使用白色填充的按钮,你也可以进行类似的处理。嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。它应该是轻量且不碍事的 。避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,它可以承载工具栏
、</p><h4>14、分散用户对于背景内容的感知。关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img date-time=

用户周围的环境是不可预测的  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。

11 、而互相嵌套的视觉元素之间,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,这些需要透过设计呈现出来 ,

10 、文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img lang=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,让用户更加专注。可以确保可读性 。选项卡 、

13 、

9 、

7、将重要信息放到视野中心。

16 、尽量让画布变得更宽,可读性和识别度会大大降低 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,

18、在周围弹出和呈现 ,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、可访问性全方面都需要遵循新的原则。

12、但是又具备有足够的功能性。交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>2�、</p><h4>17、那么可以先收藏这些设计原则:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代
�,确保文本尽量使用白色,这样看起来是一体的
,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。色彩   、避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,结合用户所使用的应用和内容	,使用玻璃的材质效果
,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img date-time=

留出 4pts 的间隙 ,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,

15 、而非更高。也就是说是玻璃颜色是「可变的」,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色
,</div><section><h2>文化延伸</h2><a href=缓解春困的最佳食材 银针牛肉片《小丑》续集第二部计划启动 导演托德菲利普斯回归振东制药上半年同比由盈转亏 前海人寿保险为前十股东当出行不再“赶场打卡”,假期安排如何更加科学适配?第33届世界大学生冬季运动会火种欢迎仪式在长春举行极兔速递上半年营收77亿美元净利大涨 年内4度涉处罚总投资305亿!寒亭至章丘高速公路中止招标!2026寒假客家文化公益培训班落幕:激励青年一代主动参与文化传承